1 Star 0 Fork 0

huyi / TechCPP

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
Socket和WebSocket的区别.md 1.08 KB
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
葛昆仑 提交于 2024-03-04 12:53 . update
  1. Socket
    • Socket是传统的网络编程接口,用于在客户端和服务器之间建立连接并进行数据传输。Socket基于TCP/IP协议,通过套接字(Socket)接口实现数据交换。
    • Socket是一种全双工、点对点的通信方式,使用面向连接的TCP协议或无连接的UDP协议。
    • Socket编程需要程序员手动处理数据的发送和接收,包括数据的分割、粘包等问题。
    • Socket适用于实时性要求高的一对一通信场景,如即时通讯、远程控制等。
  2. WebSocket
    • WebSocket是一种在单个TCP连接上实现全双工通信的通信协议,基于HTTP协议的握手机制建立连接,然后升级为WebSocket协议。
    • WebSocket支持客户端和服务器之间双向实时通信,可以在同一个连接上进行低延迟的数据传输。
    • WebSocket提供了更高层次的抽象,封装了底层数据帧的处理,简化了数据传输的管理。
    • WebSocket适用于Web应用中需要实时数据更新的场景,如在线游戏、聊天应用、实时数据展示等。
1
https://gitee.com/hylhm/TechCPP.git
git@gitee.com:hylhm/TechCPP.git
hylhm
TechCPP
TechCPP
master

搜索帮助