基于cocos creator的游戏框架,基于单一场景设计,UI或者逻辑场景以prefebs载入,该框架设计目的以代码驱动逻辑,尽量避免挂载组件形式驱动。
基于cocos creator的游戏框架,基于单一场景设计,UI或者逻辑场景以prefebs载入,该框架设计目的以代码驱动逻辑,尽量避免挂载组件形式驱动。
最近一年贡献:0 次
最长连续贡献:0 日
最近连续贡献:0 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。