无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 18天前基于开源实时操作系统 NuttX 打造的内核,提供基础的内核功能,包括任务调度、跨进程通信、文件系统、TCP/IP 协议栈、设备驱动和电源管理等,同时对上提供标准的 POSIX 接口。
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