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// Package waitgroup sync.WaitGroup extension
package waitgroup
import "sync"
// WaitGroup 在 sync.WaitGroup 的基础上, 新增线程控制功能
type WaitGroup struct {
wg sync.WaitGroup
p chan struct{}
sync.RWMutex
}
// NewWaitGroup returns a pointer to a new `WaitGroup` object.
// parallel 为最大并发数, 0 代表无限制
func NewWaitGroup(parallel int) (w *WaitGroup) {
w = &WaitGroup{
wg: sync.WaitGroup{},
}
if parallel <= 0 {
return
}
w.p = make(chan struct{}, parallel)
return
}
// AddDelta sync.WaitGroup.Add(1)
func (w *WaitGroup) AddDelta() {
if w.p != nil {
w.p <- struct{}{}
}
w.wg.Add(1)
}
// Done sync.WaitGroup.Done()
func (w *WaitGroup) Done() {
w.wg.Done()
if w.p != nil {
<-w.p
}
}
// Wait 参照 sync.WaitGroup 的 Wait 方法
func (w *WaitGroup) Wait() {
w.wg.Wait()
if w.p != nil {
close(w.p)
}
}
// Parallel 返回当前正在进行的任务数量
func (w *WaitGroup) Parallel() int {
return len(w.p)
}
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