为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
最近更新: 3年多前这是一个集成目前Android主流优秀第三方组件、优秀好用的自定义控件、实用工具类封装、以及一些APP共通模块(比如:版本更新、意见反馈、引导界面等等)的开发包,帮助程序员快速开发自己的APP
iLOG3是一个轻便易用、概念简单,高性能、多层接口、原生跨平台、(规范使用时)线程安全的遵循LGPLv2.1开源协议的标准c日志函数库。
最近更新: 7年多前基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
最近更新: 8年多前