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#pragma once
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
typedef void (*func_t)();
class Thread
{
public:
typdef enum
{
New = 0,
RUNNING,
EIXTED
}ThreadStatus;
typedef void (*func_t)(void*);
public:
Thread(int num, func_t func, void* args):_tid(0), _status(NEW), _func(func), _args(args)//num是线程编号
{
char name[128];
snprintf(name, sizeof(name), "thread-%d", num);
_name = name;
}
int status() {return _status;}
string threadname() {return _name;}
pthread_t threadid()
{
if(_status == RUNNING) return _tid;
else
{
return 0;
}
}
//runHelper是成员函数,类的成员函数具有默认参数this,也就是括号有一个Thread* this,pthread_create的参数应当是void*类型,就不符合,所以加上static,放在静态区,就没有this,但是又有新问题了
//static成员函数无法直接访问类内属性和其他成员函数,所以create那里要传this指针,this就是当前线程对象,传进来才能访问类内的东西
static void* runHelper(void* args)//args就是执行方法的参数
{
Thread* ts = (Thread*)args;//就拿到了当前对象
//函数里可以直接调用func这个传过来的方法,参数就是_args
(*ts)();//调用了func函数
return nullptr;
}
void operator()()//仿函数
{
if(_func != nullptr) _func(_args);
}
void run()//run函数这里传方法
{
int n = pthread_create(&_tid, nullptr, runHelper, this);//为什么传this?
if(n != 0) exit(1);
_status = RUNNING;
}
void join()
{
int n = pthread_join(_tid, nullptr);
if(n != 0)
{
cerr << "main thread join thread" << _name << "error" << endl;
return ;
}
_status = EXITED;
}
~Thread()
{}
private:
pthread_t _tid;
string _name;
func_t func;//线程未来要执行的函数方法
void* _args;//也可以不写这个,那么typedef的函数指针就没有参数。当然,参数也可用模板来写
ThreadStatus _status;
}
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