https://github.com/fangcun010/VulkanTutorialCN
最近更新: 2个月前OpenSceneGraph (OSG) 是一个高性能的开源3D图形渲染引擎,用于实时可视化大型复杂场景。它提供了一系列工具和库,用于创建、管理和渲染3D图形应用程序,广泛应用于模拟、游戏、可视化和科学计算等领域。 OSG 3.6.5 是该项目的一个稳定版本,具有良好的性能和广泛的平台支持,适合各种3D应用开发。
最近更新: 4个月前OpenSceneGraph,(osg)第三方库cmake项目
最近更新: 4个月前Qt 的 GUI 控件使用和网络;DTK 重绘控件方式的框架架构解析;Qt 原理/运行机制理解;QtCrator 使用和一些小技巧;及此系列文章教程
最近更新: 4年前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新: 4年多前中文的C++ Template的教学指南。与知名书籍C++ Templates不同,该系列教程将C++ Templates作为一门图灵完备的语言来讲授,以求帮助读者对Meta-Programming融会贯通。(正在施工中)
最近更新: 4年多前