代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 maxwell_k/UnityGameFramework 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
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// Game Framework
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using GameFramework.FileSystem;
using UnityEngine;
namespace UnityGameFramework.Runtime
{
/// <summary>
/// 文件系统辅助器基类。
/// </summary>
public abstract class FileSystemHelperBase : MonoBehaviour, IFileSystemHelper
{
/// <summary>
/// 创建文件系统流。
/// </summary>
/// <param name="fullPath">要加载的文件系统的完整路径。</param>
/// <param name="access">要加载的文件系统的访问方式。</param>
/// <param name="createNew">是否创建新的文件系统流。</param>
/// <returns>创建的文件系统流。</returns>
public abstract FileSystemStream CreateFileSystemStream(string fullPath, FileSystemAccess access, bool createNew);
}
}
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