1 Star 0 Fork 0

yunni/RendererModule

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
文件
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
Material.h 423 Bytes
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
yunni 提交于 2022-11-13 21:14 . complet basic forward render
#pragma once
#include "AliceGL.h"
#include "Attribute.h"
#include "UniformUpdater.h"
#include "MaterialProperty.h"
#include "RenderState.h"
#include "RenderPass.h"
class Material {
public:
Material();
void Bind(Camera* camera);
void SetMatrix4(const char* uniform_name, float* mat4);
void SetVec4(const char* uniform_name, float* ptr);
RenderPass* mBaseRenderPass, *mAdditiveRenderPass;
private:
GLuint mProgram;
};
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
1
https://gitee.com/linlinstyle/renderer-module.git
git@gitee.com:linlinstyle/renderer-module.git
linlinstyle
renderer-module
RendererModule
master

搜索帮助