集群式游戏服务器框架,包括网关,业务,Dubbo RPC,自动负载均衡,支持Socket和WebSocket无缝切换,技术栈: Spring alibaba cloud,Netty,Dubbo Rpc,MongoDb,Redis。多线程优雅管理与切换,IO隔离。
最近更新: 2个月前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 8个月前【同步弈界】A tactical board game featuring simultaneous command execution and psychological prediction. 一款融合了同步指令与心理预判的战术棋盘游戏。
最近更新: 11个月前Robotics Ready Game Engine 将 C++ 游戏引擎与机器人控制深度融合:内置 SLAM、路径规划、物理仿真、AI 模块,打造智能机器人与仿真一体化平台。
最近更新: 1年前