Mr.Dragon

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关注的仓库(41)

    Watch 奎宇工作室 / DotNetCodes

    一些常用的功能性代码,可以减少许多开发时间,而且类与类之间没有什么依赖,每个类都可以单独拿出来使用,QQ交流群 957285164, 244416471,进群密码c#,欢迎提交代码,为.net开发社区供献力量

    最近更新: 5天前

    Watch dotNET China / weaving-socket GVP

    支持.NET,core, U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯,架构带有内置协议,保证数据完整. nuget可搜索包Weave.TCPClient与Weave.Server

    最近更新: 28天前

    Watch 车江毅 / TaskManager

    .net 简单任务调度平台,用于.net dll,exe的任务的挂载,任务的隔离,调度执行,访问权限控制,监控,管理,日志,错误预警,性能分析等。 平台基于quartz.net进行任务调度功能开发,采用C#代码编写, 支持corn表达式和第三方自定义的corn表达式扩展。 架构以插件形式开发,具有良好的功能扩展性,稳定性,简单性,便于第三方开发人员进一步进行功能扩展。 支持多节点集群,便于集群服务器的资源有效分配,任务的相互隔离。 支持邮件形式的错误预警,便于运维及时处理任务异常等。 (项目允许用于第三方公司进行二次开发且在公司内部使用,但禁止以盈利为目的进行商业行为)

    最近更新: 1年多前

    Watch kerryjiang / SuperSocket

    SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。

    最近更新: 接近2年前

    Watch airscrat / EASkins

    .NET WinForm 和 WPF 的UI界面库,收集整合多个优秀库及示例。

    最近更新: 2年多前

    Watch Mr.Dragon / InputSystem

    An efficient and versatile input system for Unity.

    最近更新: 3年多前

    Watch Mr.Dragon / RFramework

    Unity的资源加载框架

    最近更新: 3年多前

    Watch Mr.Dragon / Addressables-Sample

    Demo project using Addressables package

    最近更新: 3年多前

    Watch Mr.Dragon / shader_for_unity

    some shaders for unity,such as Post processing,brdf,rendering and so on

    最近更新: 3年多前

    Watch Mr.Dragon / LearnUnityShader

    学习Unity Shader过程中的一些记录,特效,动画Demo。

    最近更新: 3年多前

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