留天下

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有理想有志气的打工人

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    457 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    Last updated: 3 days ago

    1.9K TommyLemon/Android-ZBLibrary

    🔥 Android MVP 快速开发框架,做国内 「示例最全面」「注释最详细」「使用最简单」「代码最严谨」的 Android 开源 UI 框架

    Last updated: 6 months ago

    5.2K 红薯/J2Cache GVP

    Java 两级缓存框架,可以让应用支持两级缓存框架 ehcache(Caffeine) + redis 。避免完全使用独立缓存系统所带来的网络IO开销问题

    Last updated: 10 months ago

    119 yswalle/SAEA

    SAEA.Socket是一个IOCP高性能sockets网络框架,基于dotnet standard 2.0;Src中含有其使用场景,例如大文件传输、websocket client and server、高性能消息队列、rpc、redis驱动、httpserver、MQTT、Mvc、DNS、消息服务器等

    Last updated: 12 months ago

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    Last updated: 1 year ago

    492 situdesign/劫掠轩辕剑

    《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,以及当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏。本发布版不仅完善了游戏引擎,修正了故事情节,也同时开放开发工具链的源码。本软件使用VS2012编译。

    Last updated: over 1 year ago

    5 留天下/mmorpgx

    一个Unity制作的回合制游戏demo,包含战斗系统,背包和一些简单的养成和简单的联机功能。

    Last updated: almost 2 years ago

    383 LibQQt应用程序开发组织/LibQQt

    基于Qt,为嵌入式、Android、iOS、桌面开发制作的应用程序开发框架。

    Last updated: over 4 years ago

    1 留天下/Essay-Code

    随笔,记录无意间找到的好代码

    Last updated: over 5 years ago

    219 留天下/ChivalrousMan

    《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。

    Last updated: over 5 years ago

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