这里是一个cocos各种封装小东西的合集。
CocosCreator 3.x 通用游戏开发框架,代码规范,注释齐全,游戏必备功能配齐
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
shader版本:cocos creator 2.4.11 免费demo 有用可以给个star,star越多,后续shader会往里面加, 比如: 外轮廓-》解决外发光 ; 形状-》解决裁剪图形,圆形头像,波浪线运动,矩形圆角 ; 扭曲图片, 消融, 模糊:高斯模糊,均值模糊; 水:纹理+高光 + 流动; 边缘检测-》实现扫描物体的功能 ,图像加粗功能
2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.0分支,2.4.0分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏
cocos creator 方便简单的UI渲染排序方案
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贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。