此项目为本人与大三下学期利用课余时间独立开发的简单太空飞船游戏框架的小demo,目前还在开发中。整个项目架构设计参考了《游戏设计模式》。除天空盒子为免费素材外,所有素材均为本人自己设计与制作。同时,shader部分也结合使用了CG语言和HLSL语言,实现了简单的护盾效果。渲染管线使用的是Unity内置的Build-In渲染管线,但实现了诸如动态模糊、泛光等后处理效果,也达到了一个不错的视觉效果。
最近更新: 接近3年前本项目使用C++开发一个轻量化的go语言编译器,可以生成nasm格式汇编,本项目基于天津大学智能与计算学部项目制实践3课程
最近更新: 3年前