2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
Cocos Creator v2.3.0 & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
Cocos Creator 游戏开发脚手架,各种实用组件持续更新中...
使用cocos creator2.0+pinus(网易一款开源nodejs框架的ts版)开发的帧同步demo,前后端都使用TypeScript语言 server启动流程: npm i npm run build cd dist node app