@nave_develop
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unity游戏开发用的资源管理工具。 涵盖开发资源处理、资源版本维护和运行时资源管理器的功能,编辑器便捷易用
unity 上验证 marching cubes 的samples
基于Texture2D.LoadRawTextureData() 动态图集技术, 常用于UI的图集优化 换装功能,角色衣服/身体部件贴图材质合并方案 待更新...
利用Unity实现的人形角色定制方案
gpu skinning 实现demo
模块化游戏框架
适用游戏开发EntityComponent 系统
A lightweight general-purpose logging system
几种阴影实现的demo - Unity2019.4.15f1 1平面阴影 2基于Shadowmap阴影 3软阴影--开发中