Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 1天前基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。
最近更新: 5天前InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
最近更新: 6个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
YouYouFramework的简化版框架,AssetBundle改为了Resource,更加轻量化。 适合开发单机或弱联网独立游戏
最近更新: 1年多前