李泽洋

@omnana

李泽洋 暂无简介

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.7K dgflash/oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。

    最近更新: 12天前

    484 YJS/confuse

    马甲包混淆工具 iOS 翻新工具 差异化工具 上架 过包 过审 模拟人工手动混淆加密 减少账号调查 过机审 confuse confusion 解决4.3 2.3.1 OC confuse code mix

    最近更新: 15天前

    458 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 2个月前

    290 WuSha/YouYou

    基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 4个月前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    91 ldr123/HybridCLR X Lua

    HybridCLR融合Xlua

    最近更新: 2年多前

    75 Coding/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等

    最近更新: 5年多前

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