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原因(目的、解决的问题等)

部分组件尺寸或位置发生变化,为了保证正常布局,需要强制触发父组件的 LayoutChildren,原来的写法,在调用 LayoutChildren 之后,主动调用了 parent->Invalided(),如果父组件是绝对布局(stack),则是不支持重新布局的,也就没有必要进行 parent->Invalided(),强制调用,会导致引入了多余的脏区域标定,增加了底层绘制压力

描述(做了什么,变更了什么)

改为使用 LayoutChildren 的参数来请求 Invalided,如果父组件是不支持重新布局的,则底层会自动忽略 Invalided 请求。

测试用例(新增、改动、可能影响的功能)