欢迎阅读Orbbec SDK(以下简称“SDK”)的使用教程!SDK 不仅提供了简洁的高阶API,又提供全面、灵活的低阶API,能够让您更快速的了解和使用奥比中光3D传感摄像头。
Orbbec SDK是针对奥比中光结构光、双目、iToF等3D传感摄像头,提供设备参数配置、数据流读取和流处理的,跨平台(Windows、Android、Linux)的软件开发包。
核心功能:
亮点:
SDK 中包含的内容:
内容 | 描述 |
---|---|
代码示例 |
这些简单的示例演示了如何轻松使用 SDK 将访问相机的代码片段包含到您的应用程序中。包括彩色流、深度流、点云、对齐、录制等。 |
工具 |
OrbbecViewer:演示使用SDK控制3D传感摄像头的主要基础功能和参数配置的工具,旨在帮助开发者快速了解、验证SDK和3D传感摄像头的能力。借助此应用程序,您可以快速访问您的深度摄像头,以查看深度流、可视化点云、录制和回放数据流、配置您的摄像头设置。 |
应用工具层
OrbbecViewer,Sample 及用户应用实现。
接口封装层
OrbbecSDK 接口封装及 wrapper的封装。
高级业务层
HighLevel 对核心业务组件进行封装,使用pipeline 对外提供接口。
基础业务层
核心业务逻辑框架实现。
平台/通信抽象层
跨平台组件屏蔽各个操作系统差异实现,提供统一访问方式。
平台实现层
各个平台的的驱动实现。
注:其中标了序号的是对外的接口,没有标明序号的是内部接口。
Context
环境上下文,初始化时最先创建的对象,可进行一些设置,包括但不限于设备状态改变回调、日志等级等等的设置。Context可以访问多个Device。
Device
一台实际硬件设备对应一个Device对象。用来获取设备相关信息和控制设备的属性。
Sensor
Sensor 可以理解为实际设备的子设备,比如对应Color Sensor、IR Sensor、Depth Sensor、IMU Sensor等等。一个Device可以包含多个Sensor。
Stream
Stream 代表数据流,一般一个Sensor会输出一种或者多种数据流,数据流由一系列的时间序列帧。Frame组成。针对Stream, 用StreamProfile来描述单独流配置。
Frame
代表Stream中的一帧数据,也包含了该帧数据的相关信息,如时间戳、类型等。 FrameSet
代表同一时间戳下面的不同类型Frame的组合,比如Color Frame、Depth Frame的组合。
Pipeline
HighLevel对应的对象,封装了快速访问SDK的接口,功能简单,可以让用户快速地上手和使用SDK。
Filter
主要是针对复合流FrameSet的一些算法处理模块,例如:点云的算法处理。
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