creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
最近更新: 1年前适用于CocosCreator3.6以上
最近更新: 1年多前一个基于Cocos Creator的框架
最近更新: 接近2年前clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
最近更新: 接近3年前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demo...
最近更新: 3年多前2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
最近更新: 3年多前cocos creator学习代码 大部分都是自己学习时写的,游戏项目可能会有不完整的 当前项目的引擎版本 2.4.x
最近更新: 3年多前最近更新: 接近4年前
使用cocos creator2.0+pinus(网易一款开源nodejs框架的ts版)开发的帧同步demo,前后端都使用TypeScript语言 server启动流程: npm i npm run build cd dist node app
最近更新: 4年前Cocos Creator GG Framework 是一个让游戏快速搭建跑起来的框架,GG 意为 Go Game!
最近更新: 4年多前