ShaderHelper2
JavaScript
forked from Tony/ShaderHelper2
JavaScript

新版ShaderHelper,终于支持 Creator 2.1.2 了

最近更新: 接近5年前

ShadersBookForCocosCreator forked from 陌生人/ShadersBookForCocosCreator

The Book of Shaders For CocosCreator

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cocos-awesome forked from 重力奔流/cocos-awesome

基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦

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Eazax Cocos 游戏开发工具包
TypeScript
forked from 陈皮皮/Eazax-Kit Cocos 游戏开发工具包
TypeScript

Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案和实用组件,持续更新中...

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Eazax Cocos 示例项目
TypeScript
forked from 陈皮皮/Eazax-Kit Cocos 示例项目
TypeScript

Cocos Creator 功能模块示例项目

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CocosCreatorDemos
TypeScript
forked from 木限东/CocosCreatorDemos
TypeScript

大道至简。 实现一些常用的需求,提供一些常用的Demo。 Cocos Creator Demos write by yeshao2069 with Cocos Creator Engine. Cocos Creator V3.0.0+

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MMORPGGame
Java
forked from 18175133532/MMORPGGame
Java

博毅创为Java + Unity VIP项目实战代码,维护相关底层代码的稳定性,逐步能商业化,或大家用到项目中。

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ET
C#
forked from egametang/ET
C#

ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

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lcc-render
TypeScript
forked from Nomat/lcc-render
TypeScript

便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架

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wechat-quick
JavaScript
forked from creator-li-yumi/wechat-quick
JavaScript

wechat-quick是基于cocos creator对原生微信登录和分享功能的一个封装。项目包含2部分,creator模块和原生模块。creator部分是js语言实现,js部分主要功能封装在一个WechatModule.js文件中,主要包含三部分功能: 1.调用oc和java的原生微信登...

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app-version forked from 浅蓝深蓝天/app-version

APP版本管理是一套多应用更新发版的管理平台。用户可以通过部署本管理系统,以实现对多APP的多平台多渠道上的版本管理。

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