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这里是一个cocos各种封装小东西的合集。
CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
creator3.8+自动化打包工具
psd 转为 Cocos Creator 预制体的插件项目
跨引擎游戏框架
creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考