GoFrame是一款模块化、高性能、企业级的Go基础开发框架。如果您想使用Golang开发一个业务型项目,无论是小型还是中大型项目,GoFrame是您的不二之选。如果您想开发一个Golang组件库,GoFrame提供开箱即用、丰富强大的基础组件库也能助您的工作事半功倍。
这是一款分布式的golang游戏服务器框架 基于golang + nats.io + pomelo protocol技术构建 它具备高性能、可伸缩、分布式、协程分组管理等特点。并且上手简单、易学 让开发者更多的关注游戏业务,高效完成功能实现 文档陆续补充中,欢迎加入一起建设框架
最近更新: 2个月前微商城-api,基于kelvins-io/kelvins,gRPC构建的微服务商城,包含用户,商品,购物车,订单,支付共计22+个微服务并通过micro-mall-api聚合
最近更新: 4个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
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