所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
xlang 语言设计文档和讨论仓库
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3个月前
Dora SSR 开源游戏引擎的鸿蒙系统(OpenHarmony)移植版。本项目将 Dora SSR 引擎适配到鸿蒙系统,为鸿蒙生态提供一套不同的原生游戏开发平台。
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4个月前
xHttpServer,使用 C 语言快速搭建 HTTP 服务器,基于 mongoose 开发(做了一些修改使其支持多 Host)
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8个月前
一个还可以的Parser生成器,为高性能设计,实现ALL(*)且无回溯。
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10个月前
内存管理单元,用于高效管理内存中的各种数据结构,响应肖恩·巴雷特的号召,提供单个头文件即可使用的版本,引入自己的工程非常容易。目前提供了21个功能:动态内存池(rpmalloc)、结构化内存管理器(自扩容数组)、指针管理器(自扩容数组)、字符串缓冲构建器、内存管理单元(256步增、64K步增)、静态和动态长度栈结构(可管理结构体或内存)、双向链表、AVL树、红黑树、32/64位哈希算法,哈希表……
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1年前
《灵数奇缘》的游戏策划文档及网站项目。
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1年前
为开源游戏《灵数奇缘》制作的高分辨率 Spine2D 动画模型。
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为开源游戏《灵数奇缘》制作的低分辨率 Spine2D 动画模型。
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适用于NCatBot的LLM聊天插件。
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