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package mcnflag
import "fmt"
type Flag interface {
fmt.Stringer
Default() interface{}
}
type StringFlag struct {
Name string
Usage string
EnvVar string
Value string
}
// TODO: Could this be done more succinctly using embedding?
func (f StringFlag) String() string {
return f.Name
}
func (f StringFlag) Default() interface{} {
return f.Value
}
type StringSliceFlag struct {
Name string
Usage string
EnvVar string
Value []string
}
// TODO: Could this be done more succinctly using embedding?
func (f StringSliceFlag) String() string {
return f.Name
}
func (f StringSliceFlag) Default() interface{} {
return f.Value
}
type IntFlag struct {
Name string
Usage string
EnvVar string
Value int
}
// TODO: Could this be done more succinctly using embedding?
func (f IntFlag) String() string {
return f.Name
}
func (f IntFlag) Default() interface{} {
return f.Value
}
type BoolFlag struct {
Name string
Usage string
EnvVar string
}
// TODO: Could this be done more succinctly using embedding?
func (f BoolFlag) String() string {
return f.Name
}
func (f BoolFlag) Default() interface{} {
return nil
}
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