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    Watch global-cyk/cocos-mapEditor

    基于cocoscreator引擎开发的地图编辑器

    最近更新: 7个月前

    Watch 花泽/layagame

    基于Laya2.0的游戏框架使用FairyGUI。封装了常用功能,有红点、UI交互,引导,对象池、本地表的导出与生成、网络http(后面考虑加入WebSocke与kcp),已经管理-platform。 游戏完成之后我们往往会打包多个平台web、小游戏(微信、qq、字节,华为,小米等的小游戏)、Android与ios这些,不同平台的api可能会有差异,platform就整合了这些差异,统一的api

    最近更新: 9个月前

    Watch 木限东/CocosCreatorHowToUse

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.

    最近更新: 12个月前

    Watch pzlricky/as2ts forked from Halliwood/as2ts

    A great nodejs tool to translate actionscript 3 to typescript. Useful for h5 game developer!

    最近更新: 12个月前

    Watch pzlricky/LayaAir forked from 北京蓝亚盒子科技有限公司/LayaAir

    LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)

    最近更新: 12个月前

    Watch pzlricky/LayaNative2.0 forked from 北京蓝亚盒子科技有限公司/LayaNative2.0

    LayaNative2.0

    最近更新: 12个月前

    Watch pzlricky/creator-build-tools

    creator3.8+自动化打包工具

    最近更新: 1年前

    Watch pzlricky/openmmo

    基于xForge的开源mmo游戏框架,服务器端是windows下的lua服务器,协议为skynet的sproto

    最近更新: 1年前

    Watch pzlricky/XForge forked from 向前/XForge

    CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等

    最近更新: 1年前

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