@ricky-theseus
一个大学生,每天忙于写代码
ty 在游戏开发过程中总结的开发经验:面向 AI 的游戏效果原型、参考资料和引擎交接技能集合。
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用于https://www.science.org/cms/asset/b09620dc-2937-45bd-9c29-3ea07c1f4a04/sjtu-booklet.pdf?file=sjtu-booklet.pdf的批量测试
系统综合能力培养项目
mpiwork
数字图形处理系统,课程设计
kerberos实现,网络安全课程设计
网络安全作业,凯撒加密示例代码
计算机系统基础上机
ty整理的lora微调
ty的期末数据结构课程设计
ty的人工智能的课程上机
关于Self-Supervised_Transfer_Learning的学习
ty的操作系统课程设计
ty的期末数据库课设
ty个人整理的开发规范,主要是基于Google C++ Style Guide,还有Conventional Commits。在上层开发时,还会有一定的设计模式的思想。