从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
解析dicom文件并显示(Unity3d 5)
水平方向的跑马灯,ugui实现。 只需要一行代码: AddText() 前提: 放置预制品LoopPanel到Canvas下面,然后做好各种背景和leftEdge和rightEdge即可。
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