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#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <memory>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
// 注: 为了方便使用,并且将重点放在 select Server 的编写上,
// 所有接口都设置为静态,通过 类名::函数名 调用
class Sock
{
private:
const static int gbacklog = 20;
public:
Sock() {}
static int Socket()
{
int listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock < 0)
{
exit(2);
}
int opt = 1;
setsockopt(listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
return listensock;
}
static void Bind(int sock, uint16_t port, std::string ip = "0.0.0.0")
{
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof local);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &local.sin_addr);
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
exit(3);
}
}
static void Listen(int sock)
{
if (listen(sock, gbacklog) < 0)
{
exit(4);
}
}
static int Accept(int listensock, std::string *ip, uint16_t *port)
{
struct sockaddr_in src;
socklen_t len = sizeof(src);
int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
if (servicesock < 0)
{
return -1;
}
if(port) *port = ntohs(src.sin_port);
if(ip) *ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
return servicesock;
}
static bool Connect(int sock, const std::string &server_ip, const uint16_t &server_port)
{
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(server_port);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) == 0) return true;
else return false;
}
~Sock() {}
};
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