@simp00
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anet是c++实现游戏服务器框架,内含log, timer, http, tcp,pool等组件。其中log支持同步和异步模式;timer是时间轮实现的高效定时器;tcp是基于asio实现的异步网络,同时实现了tcp server和tcp client;http是在tcp模块基础上实现的http server和http client,其中http client支持同步方式;pool实现了对象池。
基于live555+ffmpeg+x264开发网络摄像头(IPC)
用于设备报备到指定服务器
基于上上兼职网的爬虫及数据可视化