诶呀悲剧

@smart_zeusyu

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    454 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 19天前

    125 focus-creative-games/hybridclr_trial

    HybridCLR的示例项目

    最近更新: 4个月前

    119 呼呼睡大觉/Animancer第三人称控制器

    基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)

    最近更新: 6个月前

    2.9K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 11个月前

    1 cander/MiniGame

    最近更新: 5年多前

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