a Python opengl-tutorial base on PyOpenGL.
All content were follow http://www.opengl-tutorial.org/
You also can find C implemention here: https://github.com/opengl-tutorials/ogl
tu_03_loadobj : load mesh information from wavefont obj file:
orginal tutorial => http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-7-model-loading/
tu_04_vbo : use VBO
orginal tutorial => http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-9-vbo-indexing/
tu_05_input : add viewport control with keyboard and mouse
orginal tutorial => http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-6-keyboard-and-mouse/
tu_06_multobjs: draw multi mesh objects in same window
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