zkqok

@soft2005168

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    539 冷月 / GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 16小时前

    16 冷月 / MySqlDataBuild

    mysql代码生成工具, 使用此工具可以生成访问mysql的C#脚本代码, 非常方便高效

    最近更新: 1个月前

    5 XihOfFy / XIHFrameWork

    结合XIHNet和XIHHotFix整合的Unity可热更框架

    最近更新: 2个月前

    91 NikaidoShinku / YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 2个月前

    4 Ethanxiaowu / EFramework

    自己的unity游戏框架

    最近更新: 3个月前

    292 WuSha / YouYou

    基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 4个月前

    1 zkqok / TouchSocket forked from 若汝棋茗 / TouchSocket

    TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

    最近更新: 1年前

    1 hua / UnityMaual

    Unity 官方入门学习视频教程 测试代码

    最近更新: 2年多前

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