zkqok

@soft2005168

zkqok 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    397 冷月 / GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 10小时前

    23 NikaidoShinku / YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 1天前

    11 冷月 / MySqlDataBuild

    mysql代码生成工具, 使用此工具可以生成访问mysql的C#脚本代码, 非常方便高效

    最近更新: 3天前

    238 WuSha / YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 10天前

    3 Ethanxiaowu / EFramework

    自己的unity游戏框架

    最近更新: 17天前

    3 XihOfFy / XIHFrameWork

    结合XIHNet和XIHHotFix整合的Unity可热更框架

    最近更新: 1个月前

    1 zkqok / TouchSocket forked from 若汝棋茗 / TouchSocket

    TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

    最近更新: 2个月前

    1 hua / UnityMaual

    Unity 官方入门学习视频教程 测试代码

    最近更新: 3个月前

搜索帮助