MyClouds是一个基于成熟软件项目研发方法论和SpringCloud生态圈的插拔式轻量级微服务治理及快速开发平台。
最近更新: 8年前使用WebSocket通过浏览器连接linux,提供灵活的接口,可直接作为一个服务连接通过cmdb获取信息登陆服务器。
最近更新: 8年前实现iframe嵌套,适合CMS,CRM等后台框架,前面用adminLTE的大大们,可以用这个代替了
最近更新: 8年前J-IM 是用JAVA语言,基于t-io开发的轻量、高性能、单机支持几十万至百万在线用户IM,主要目标降低即时通讯门槛,快速打造低成本接入在线IM系统,通过极简洁的消息格式就可以实现多端不同协议间的消息发送如内置(Http、Websocket、Tcp自定义IM协议)等,并提供通过http协议的api接口进行消息发送无需关心接收端属于什么协议,一个消息格式搞定一切!
最近更新: 8年多前springBoot项目简单使用sharding-jdbc,利用sharding-jdbc实现简单,分区分表,读写分离。
最近更新: 8年多前基于springmvc与ibatis 整合的以图形化方式运行按照模板定制一键化自动生成 model、dao、service代码 以及spring web配置文件,并实现了事务控制
最近更新: 8年多前某卡牌手游服务器,JAVA WEB项目,使用Spring,Hibernate,SpringMVC三大框架,MySql数据库,JDK1.6,MyEclipse8.5,分为3个JAVA WEB项目,分别为游戏服务器,中心服务器,支付服务器,CardDown为提供下载二进制文件的资源服务器。对应Unity3d客户端http://git.oschina.net/Spirit_wolf/ZSZG_Client
最近更新: 8年多前某卡牌手游客户端,使用Unity3d4.5.2,发布ios和android版。对应服务器http://git.oschina.net/Spirit_wolf/ZSZG_Server
最近更新: 8年多前