Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 5天前Tokyo Tyrant Interface for Lua. Ported from Mikio Hirabayashi's 'tokytyrant.rb'.
最近更新: 6天前Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 接近3年前Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 接近3年前基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo: 实现三连击 实现浮空连击 QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
最近更新: 3年前