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动画图像的实现原理很简单:将多张连贯的照片按顺序展现。在 LVGL 动画图像部件中,使用图像源的数组形式来提供这些连贯图片,从理论上讲,我们只需要按顺序遍历这个图像源数组,就可以使里面的图片以动画的形式播放。动画图像的原理示意图如下所示:
函数 | 描述 |
---|---|
lv_animimg_create () | 创建动画图像部件 |
lv_animimg_set_src () | 设置图像源 |
lv_animimg_start () | 开启动画图像 |
lv_animimg_set_duration () | 设置动画图像的时间 |
lv_animimg_set_repeat_count () | 设置动画图像重复次数 |
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