使用Qt封装的一些控件,以便后期项目中直接使用。这些控件有些是来自于网络有些属于个人封装,代码中都有出处。
最近更新: 8年多前基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构:内容管理系统(门户、博客、论坛、问答等)、统一支付中心(微信、支付宝、在线网银等)、用户权限管理系统(RBAC细粒度用户权限、统一后台、单点登录、会话管理)、微信管理系统、第三方登录系统、会员系统、存储系统等,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
最近更新: 8年多前A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
最近更新: 8年多前LMOSEM(liberty,madness,operating,system,embedded)是一个完全从第一行引导代码开始编写,基于ARM平台,支持多进程、多CPU、内存管理、文件与设备管理的全32位操作系统内核。 LMOSEM总体上分为三大层:HAL层(针对ARM体系,方便移植)、内核功能层(实现内核服务:其中有内存管理、进程管理、驱动模型等)、接口层(提供应用程序接口)。 为了方便操作系统爱好者、初学者:了解、移植、扩展、修改LMOSEM,我亲自编写了《深度探索嵌入式操作系统:从零开始设计、架构和开发》一书。
最近更新: 8年多前跨平台的c开发库,提供asio、stream、容器、算法、xml/json/plist解析、数据库等常用模块
最近更新: 接近9年前C结构体与 JSON 快速互转库,快速实现C结构体的序列化及反序列化
最近更新: 9年前