@wanzhiwu
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基于unity的技能编辑器。战斗模式是适用服务器的纯逻辑计算,客户端只有演播。
基于Unity3D的回合制游戏设计与实现
一个技能效果编辑器 技能实体+技能动作组件(ECS的设计思想)
技能编辑器
unity Rpg Game 模仿 火炬之光