@wblong
wblong 暂无简介
FirstPersonShooter 学习如何实现第一人称射击游戏中的机制。
使用UMG创建简易的菜单系统。
向编辑器公开变量和函数,使用定时器并以蓝图覆盖C++函数。
学习利用组件将Pawn与物理交互、使用粒子效果等方法。
学会使用玩家输入同时操控摄像机和Pawn。
对Pawn类进行扩展,以便响应玩家的输入操作。
UE4 C++ 编程快速入门,创建首个代码项目,并添加新的C++类。