自己平时会用到一些小功能,但是市面上没有合适的工具,或者不够方便和简洁。所以我尝试自己写一个单一功能的工具,便于使用,如果可以帮到你,那么便是我的荣幸。
最近更新: 1年多前关于Unity工具和项目的整理 1.对Unity的GUI控件进行封装,支持分辨率自适应和编辑UI时的所见即所得 2.对Unity中PlayerPrefs类的封装,支持类类型的快速数据持久化。 支持int/float/string/bool/List<>/Dictionary<>类成员的快速数据持久化与读取。
最近更新: 接近2年前