1 Star 0 Fork 0

FELIXWEE / Unity_CreateCustomScriptTemplate

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
README.md 1.44 KB
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
FELIXWEE 提交于 2019-11-04 13:46 . 更新下载地址

Unity_CreateScriptExtension

Unity脚本创建扩展,可以模板创建C#脚本一样创建其它扩展名的文件,并可以对每种扩展名文件定义模板,该工具已经完成右键创建Lua,XML,Text文件的创建功能.

使用方法

导入unitypackage资源包后,可以像创建C#代码一样,去创建Lua,Xml,txt格式的代码或文件.

添加其它格式文件

  1. 创建模板文件
    在felixwee/templates/目录中创建你的模板文件,例如:XXX_template.md
  2. 在felixwee/scripts/DevExtEditor.cs代码中添加快捷菜单项
/* 创建常用文件类型扩展 */
    [MenuItem("Assets/Create/Text", false, 81)]
    public static void CreateText()
    {
        //获取创建代码时的文件路径下的所有对象
        UnityEngine.Object[] arr = Selection.GetFiltered(typeof(UnityEngine.Object), SelectionMode.TopLevel);
        //根据第一个文件获取不前文件夹路径
        string folder = AssetDatabase.GetAssetPath(arr[0]);

        //将焦点定位到某个文件,并进行重命名       
        //id,回调处理,新建文件url,图标,源始文件url   
        ProjectWindowUtil.StartNameEditingIfProjectWindowExists(0, ScriptableObject.CreateInstance<CreateFileAction>(), folder + "/XXX.md", null, "Assets/Editor/felixwee/templates/XXX_template.md");
    }

下载插件包

点击下载

马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
C#
1
https://gitee.com/weifengan/Unity_CreateCustomScriptTemplate.git
git@gitee.com:weifengan/Unity_CreateCustomScriptTemplate.git
weifengan
Unity_CreateCustomScriptTemplate
Unity_CreateCustomScriptTemplate
master

搜索帮助

344bd9b3 5694891 D2dac590 5694891