无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络服务器;
最近更新: 2年多前SAEA.Socket是一个高性能IOCP框架,基于dotnet standard 2.0;Src中含有其应用测试场景,例如websocket、rpc、redis驱动、MVC WebAPI、轻量级消息服务器、超大文件传输等
最近更新: 5年多前Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类
最近更新: 7年前