1 Star 0 Fork 133

what / Mir

forked from WildPointer / Mir 
加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
传奇3地图文件格式.txt 1.14 KB
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
WildPointer 提交于 2019-11-07 23:35 . Cat zw.ambitiouscat@gmail.com
传奇3地图文件格式2009年03月10日 星期二 13:04地图格式
/// @brief 地图文件头
typedef struct tagMAPFILEHEADER
{
CHAR szDesc[20]; // 公司名称
SHORT shVer; // 版本
SHORT shWidth; // 地图宽度
SHORT shHeight; // 地图高度
CHAR cEventFileIdx; // 事件文件索引
CHAR cFogColor; // 背景颜色
}MAPFILEHEADER, *LPMAPFILEHEADER;
/// @brief 瓷砖信息
typedef struct tagTILEINFO
{
CHAR cFileIdx; // 文件索引
SHORT shTileIdx; // 瓷砖索引
}TILEINFO, *LPTILEINFO;
/// @brief 地图单元格信息 (客户端的格式)
typedef struct tagCELLINFO
{
BYTE bFlag; // 障碍层
BYTE bObj1Ani; // 动画物体1
BYTE bObj2Ani; // 动画物体2
WORD bFileIdx; // 文件索引 // BYTE bFileIdx;
WORD wObj1; // 物体1
WORD wObj2; // 物体2
WORD bDoorIdx; // 大门索引 // BYTE bDoorIdx;
BYTE bDoorOffset; // 大门偏移
WORD wLigntNEvent; // 光线
}CELLINFO, *LPCELLINFO;
绘制地图的时候是这样的
【1】绘制瓷砖
【2】绘制物体层,物体层可能是建筑物或者地表
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
C++
1
https://gitee.com/what1119/Mir.git
git@gitee.com:what1119/Mir.git
what1119
Mir
Mir
master

搜索帮助

344bd9b3 5694891 D2dac590 5694891