《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。
最近更新: 接近6年前提供类似Qt的API接口,仅需要几百KB的硬件资源(比Qt小的多),能运行在Qt不支持的低性能领域(对Qt形成补充),适用于嵌入式/SoC/单片机/MCU/TV/STB/电视机/机顶盒/linux/framebuffer/GUI framework/GUI library/显示屏/串口屏/图形库
最近更新: 6年前EasyPR是一个中文的开源车牌识别系统,其目标是成为一个简单、高效、准确的车牌识别引擎。相比于其他的车牌识别系统,EasyPR有如下特点:* 它基于openCV这个开源库。这意味着你可以获取全部源代码,并且移植到java等平台。* 它能够识别中文。例如车牌为苏EUK722的图片,它可以准确地输出std:string类型的"苏EUK722"的结果。* 它的识别率较高。图片清晰情况下,车牌检测与字符识别可以达到80%以上的精度。
苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。
最近更新: 8年多前