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package music
import (
"sync"
)
var (
musicMUx sync.Mutex
)
func PlayMusic(path string) {
musicMUx.Lock()
defer musicMUx.Unlock()
var nusicH MusicEntry
nusicH.Source = path
if err := nusicH.Open(); err != nil {
//fmt.Println("err : ", err)
return
}
nusicH.Play()
}
func PlayMusicWithReturn(path string) bool {
musicMUx.Lock()
defer musicMUx.Unlock()
var nusicH MusicEntry
nusicH.Source = path
if nusicH.Open() != nil {
return false
}
nusicH.Play()
return true
}
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