游戏服务器全链路压力测试框架,适用于TCP和UDP通讯的服务,基于网络事件录制与回放,支持分布式部署
我们都知道一般在游戏的传输数据协议种 二进制协议会比较常用 因为冗余小 解析效率高 所以这是一个关于二进制流协议的工具 包括 编码 解码 以及描述文件 目标支持语言 python C++ lua java javascript 已支持语言python 接下来会不断完善这套数据协议
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