集群式游戏服务器框架,包括网关,业务,Dubbo RPC,自动负载均衡,支持Socket和WebSocket无缝切换,技术栈: Spring alibaba cloud,Netty,Dubbo Rpc,MongoDb,Redis。多线程优雅管理与切换,IO隔离。
最近更新: 2个月前游戏 游戏开发 游戏架构 IOC容器 定时器 事件 网络层支持 http tcp udp kcp协议,orm 自动生成mysql table 表结构
最近更新: 1年前这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
最近更新: 3年多前