园丁是基于 .net 8、blazor 、furion 开发的后台管理系统,功能全(完善的用户权限管理、定时任务、附件管理、日志审计、物联网等)、技术新、快来品尝一下吧。
最近更新: 22小时前Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 8天前Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
最近更新: 10天前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 12天前🐔酝酿时长两年半,只为打造一个小而美的通用业务型后台管理系统,专为解决开发过程中的痛点难点。接外包神器,前端Vue3+TS,后端Net6/7/8+SqlSugar。采用插件式开发,全网最灵活的接口级别的数据权限,代码注释覆盖率>90%,非常适合二次开发,并让你的开发少走弯路。如果对您有帮助,欢迎Star🏀。
最近更新: 13天前🔥🔥🔥 Admin.NET 基于 .NET8/10 (Furion/SqlSugar) 实现的通用权限开发框架,前端采用 Vue3/Element-plus,代码简洁、易扩展。整合最新技术,模块插件式开发,前后端分离,开箱即用。集成多租户、缓存、数据校验、鉴权、事件总线、动态API、通讯、远程请求、任务调度、打印等众多黑科技。让开发更简单、更通用、更流行!
最近更新: 13天前