基于Rokid Station Pro和Max眼镜,提供空间计算能力,实现大空间AR内容开发的案例
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demos, hoping to provide users with some inspiration.
CococsCreator 技术方案分享
无需搭建websocket服务,几行代码,搞定Web页面、各种小程序、Uniapp、Taro和Cocos等各种Web技术Websocket实时通讯!包含Uniapp websocket示例,微信小程序websocket示例,Vue websocket示例,react websocket示例!
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
基于cocos creator开发轻度项目的通用框架。master分支使用的creator版本为 3.x,3.x一下的请切换到2.x分支。
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples